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​じゃんけんカードバトルについて

この私が考えたゲームで

まずは使いたいカードを選んで

ほとんどの裁定をじゃんけんでおこない

みんなと対戦したり

TRPGみたいにシナリオを進める

遊び方を想定しているゲームとなります

​現在製作段階で特殊効果等は御座いません


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​ルール説明

カードには下記に数字が右上から攻撃力、防御力、HPが描かれています、攻撃技・防御技をまずは宣言してじゃんけんをすることで戦闘が開始されます、そして戦闘処理でHPが0になったカードは敗北となります

戦闘処理について

攻撃宣言もしくは防御宣言したプレイヤー同士でじゃんけんをして処理おおこないます、攻撃宣言のプレイヤーはじゃんけんで勝てば攻撃成功となります、防御宣言したプレイヤーは勝利もしくはあいこで防御が成功となります

攻撃が成功した場合は攻撃力分-相手の防御力の半分(この際1のけたは省く)の差分で相手のHPを減らします

防御宣言したプレイヤーが成功した場合はこちらの防御力が相手の攻撃力分を上回っていた分ダメージを与えます

相手の攻撃力が上回っていた場合はその差分HPを減らします

相手の攻撃力が上回っていて勝利以外の場合はその差分のダメージとガードブレイク判定の発生により次のターンは防御宣言ができません

予告効果

じゃんけんをする際に自分の出す手を宣言してその手がでちゃんと出した場合攻撃宣言なら攻撃力+防御力=攻撃力、防御宣言なら防御+攻撃力=防御力と判定して裁定を行うことができます、もしくはどちらの宣言で合計ではなく+50で裁定のどちらかを選んで処理を行います

特殊効果について

現在テスト中のため効果は試行中です

​とりあえず考えているのは通常の色で書かれているのは毎ターン1回使えるパッシブスキルと赤字で書かれた1ゲーム中1回のスプリントスキルで考えております

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